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editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793)
* editorconfig: Add default charset * Change file encoding from UTF-8-BOM to UTF-8
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using System.Collections.Generic;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nifm.StaticService.GeneralService
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namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nifm.StaticService.GeneralService
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namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nifm.StaticService.GeneralService
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{
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class GeneralServiceDetail
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{
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using System;
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using System;
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using System.Runtime.InteropServices;
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namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nifm.StaticService.Types
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namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nifm.StaticService.Types
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{
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enum InternetConnectionState : byte
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{
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using System.Runtime.InteropServices;
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using System.Runtime.InteropServices;
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namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nifm.StaticService.Types
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{
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@@ -1,4 +1,4 @@
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namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nifm.StaticService.Types
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namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nifm.StaticService.Types
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{
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enum InternetConnectionType : byte
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{
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@@ -1,4 +1,4 @@
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using System;
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using System;
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using System.Net.NetworkInformation;
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using System.Runtime.InteropServices;
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using System.Runtime.InteropServices;
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using System.Runtime.InteropServices;
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namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nifm.StaticService.Types
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using System;
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using System;
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using System.Runtime.InteropServices;
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using Ryujinx.Common.Memory;
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using Ryujinx.Common.Memory;
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using System;
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using System.Runtime.InteropServices;
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@@ -1,4 +1,4 @@
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using Ryujinx.Common.Memory;
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using Ryujinx.Common.Memory;
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using Ryujinx.Common.Utilities;
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using System;
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using System.Runtime.InteropServices;
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@@ -1,4 +1,4 @@
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using Ryujinx.Common.Memory;
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using Ryujinx.Common.Memory;
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using System.Runtime.InteropServices;
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namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nifm.StaticService.Types
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