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5 Commits
Canary-1.2
...
Canary-1.2
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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37c165e9fc | ||
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003a6d322b | ||
|
|
978d2c132b | ||
|
|
5d63706cea | ||
|
|
732aafd3bb |
@@ -53,6 +53,9 @@ namespace Ryujinx.Common
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public static void LogValueChange<T>(LogClass logClass, ReactiveEventArgs<T> eventArgs, string valueName)
|
public static void LogValueChange<T>(LogClass logClass, ReactiveEventArgs<T> eventArgs, string valueName)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (eventArgs.AreValuesEqual)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
string message = string.Create(CultureInfo.InvariantCulture, $"{valueName} set to: {eventArgs.NewValue}");
|
string message = string.Create(CultureInfo.InvariantCulture, $"{valueName} set to: {eventArgs.NewValue}");
|
||||||
|
|
||||||
Logger.Info?.Print(logClass, message);
|
Logger.Info?.Print(logClass, message);
|
||||||
@@ -65,5 +68,22 @@ namespace Ryujinx.Common
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public T OldValue { get; } = oldValue;
|
public T OldValue { get; } = oldValue;
|
||||||
public T NewValue { get; } = newValue;
|
public T NewValue { get; } = newValue;
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool AreValuesEqual
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (OldValue == null && NewValue == null)
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (OldValue == null && NewValue != null)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (OldValue != null && NewValue == null)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
return OldValue!.Equals(NewValue);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -367,7 +367,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Gpu.Shader.DiskCache
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
try
|
try
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_context.DirtyHacks.IsEnabled(DirtyHack.ShaderTranslationDelay))
|
if (_context.Capabilities.Api == TargetApi.Metal && _context.DirtyHacks.IsEnabled(DirtyHack.ShaderTranslationDelay))
|
||||||
Thread.Sleep(_context.DirtyHacks[DirtyHack.ShaderTranslationDelay]);
|
Thread.Sleep(_context.DirtyHacks[DirtyHack.ShaderTranslationDelay]);
|
||||||
|
|
||||||
AsyncProgramTranslation asyncTranslation = new(guestShaders, specState, programIndex, isCompute);
|
AsyncProgramTranslation asyncTranslation = new(guestShaders, specState, programIndex, isCompute);
|
||||||
|
|||||||
@@ -1235,7 +1235,7 @@
|
|||||||
"it_IT": "",
|
"it_IT": "",
|
||||||
"ja_JP": "",
|
"ja_JP": "",
|
||||||
"ko_KR": "자주 묻는 질문(FAQ) 및 안내",
|
"ko_KR": "자주 묻는 질문(FAQ) 및 안내",
|
||||||
"no_NO": "",
|
"no_NO": "Vanlige spørsmål og veiledninger",
|
||||||
"pl_PL": "",
|
"pl_PL": "",
|
||||||
"pt_BR": "",
|
"pt_BR": "",
|
||||||
"ru_RU": "FAQ и Руководства",
|
"ru_RU": "FAQ и Руководства",
|
||||||
@@ -1460,7 +1460,7 @@
|
|||||||
"it_IT": "Preferito",
|
"it_IT": "Preferito",
|
||||||
"ja_JP": "お気に入り",
|
"ja_JP": "お気に入り",
|
||||||
"ko_KR": "즐겨찾기",
|
"ko_KR": "즐겨찾기",
|
||||||
"no_NO": "",
|
"no_NO": "Favoritter",
|
||||||
"pl_PL": "Ulubione",
|
"pl_PL": "Ulubione",
|
||||||
"pt_BR": "Favorito",
|
"pt_BR": "Favorito",
|
||||||
"ru_RU": "Избранное",
|
"ru_RU": "Избранное",
|
||||||
@@ -2610,7 +2610,7 @@
|
|||||||
"it_IT": "",
|
"it_IT": "",
|
||||||
"ja_JP": "",
|
"ja_JP": "",
|
||||||
"ko_KR": "펌웨어 버전 : {0}",
|
"ko_KR": "펌웨어 버전 : {0}",
|
||||||
"no_NO": "",
|
"no_NO": "Fastvareversjon: {0}",
|
||||||
"pl_PL": "",
|
"pl_PL": "",
|
||||||
"pt_BR": "Versão do firmware: {0}",
|
"pt_BR": "Versão do firmware: {0}",
|
||||||
"ru_RU": "Версия прошивки: {0}",
|
"ru_RU": "Версия прошивки: {0}",
|
||||||
@@ -3460,7 +3460,7 @@
|
|||||||
"it_IT": "Corea",
|
"it_IT": "Corea",
|
||||||
"ja_JP": "韓国",
|
"ja_JP": "韓国",
|
||||||
"ko_KR": "한국",
|
"ko_KR": "한국",
|
||||||
"no_NO": "",
|
"no_NO": "Koreansk",
|
||||||
"pl_PL": "",
|
"pl_PL": "",
|
||||||
"pt_BR": "Coreia",
|
"pt_BR": "Coreia",
|
||||||
"ru_RU": "Корея",
|
"ru_RU": "Корея",
|
||||||
@@ -4010,7 +4010,7 @@
|
|||||||
"it_IT": "",
|
"it_IT": "",
|
||||||
"ja_JP": "",
|
"ja_JP": "",
|
||||||
"ko_KR": "PC 날짜와 시간에 동기화",
|
"ko_KR": "PC 날짜와 시간에 동기화",
|
||||||
"no_NO": "",
|
"no_NO": "Resynkroniser til PC-dato og -klokkeslett",
|
||||||
"pl_PL": "",
|
"pl_PL": "",
|
||||||
"pt_BR": "",
|
"pt_BR": "",
|
||||||
"ru_RU": "Повторная синхронизация с датой и временем на компьютере",
|
"ru_RU": "Повторная синхронизация с датой и временем на компьютере",
|
||||||
@@ -15260,7 +15260,7 @@
|
|||||||
"it_IT": "",
|
"it_IT": "",
|
||||||
"ja_JP": "",
|
"ja_JP": "",
|
||||||
"ko_KR": "시스템 시간을 PC의 현재 날짜 및 시간과 일치하도록 다시 동기화합니다.\n\n이 설정은 활성 설정이 아니므로 여전히 동기화되지 않을 수 있으며, 이 경우 이 버튼을 다시 클릭하면 됩니다.",
|
"ko_KR": "시스템 시간을 PC의 현재 날짜 및 시간과 일치하도록 다시 동기화합니다.\n\n이 설정은 활성 설정이 아니므로 여전히 동기화되지 않을 수 있으며, 이 경우 이 버튼을 다시 클릭하면 됩니다.",
|
||||||
"no_NO": "",
|
"no_NO": "Resynkroniser systemtiden slik at den samsvarer med PC-ens gjeldende dato og klokkeslett. \\Dette er ikke en aktiv innstilling, men den kan likevel komme ut av synkronisering; i så fall er det bare å klikke på denne knappen igjen.",
|
||||||
"pl_PL": "",
|
"pl_PL": "",
|
||||||
"pt_BR": "",
|
"pt_BR": "",
|
||||||
"ru_RU": "Повторно синхронизирует системное время, чтобы оно соответствовало текущей дате и времени вашего компьютера.\n\nЭто не активная настройка, она все еще может рассинхронизироваться; в этом случае просто нажмите эту кнопку еще раз.",
|
"ru_RU": "Повторно синхронизирует системное время, чтобы оно соответствовало текущей дате и времени вашего компьютера.\n\nЭто не активная настройка, она все еще может рассинхронизироваться; в этом случае просто нажмите эту кнопку еще раз.",
|
||||||
@@ -20535,7 +20535,7 @@
|
|||||||
"it_IT": "",
|
"it_IT": "",
|
||||||
"ja_JP": "",
|
"ja_JP": "",
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||||||
"ko_KR": "Vulkan을 사용합니다.\nARM 맥에서 해당 플랫폼에서 잘 실행되는 게임을 플레이하는 경우 Metal 후단부를 사용합니다.",
|
"ko_KR": "Vulkan을 사용합니다.\nARM 맥에서 해당 플랫폼에서 잘 실행되는 게임을 플레이하는 경우 Metal 후단부를 사용합니다.",
|
||||||
"no_NO": "",
|
"no_NO": "Bruker Vulkan \nPå en ARM Mac, og når du spiller et spill som kjører bra under den, bruker du Metal-backend.",
|
||||||
"pl_PL": "",
|
"pl_PL": "",
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||||||
"pt_BR": "",
|
"pt_BR": "",
|
||||||
"ru_RU": "Использует Vulkan.\nНа Mac с ARM процессорами используется Metal, если игра с ним совместима и хорошо работает.",
|
"ru_RU": "Использует Vulkan.\nНа Mac с ARM процессорами используется Metal, если игра с ним совместима и хорошо работает.",
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
using Avalonia.Collections;
|
using Avalonia.Collections;
|
||||||
using Avalonia.Controls;
|
using Avalonia.Controls;
|
||||||
using Avalonia.Threading;
|
using Avalonia.Threading;
|
||||||
|
using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
|
||||||
using Gommon;
|
using Gommon;
|
||||||
using LibHac.Tools.FsSystem;
|
using LibHac.Tools.FsSystem;
|
||||||
using Ryujinx.Audio.Backends.OpenAL;
|
using Ryujinx.Audio.Backends.OpenAL;
|
||||||
@@ -46,9 +47,9 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels
|
|||||||
private int _resolutionScale;
|
private int _resolutionScale;
|
||||||
private int _graphicsBackendMultithreadingIndex;
|
private int _graphicsBackendMultithreadingIndex;
|
||||||
private float _volume;
|
private float _volume;
|
||||||
private bool _isVulkanAvailable = true;
|
[ObservableProperty] private bool _isVulkanAvailable = true;
|
||||||
private bool _gameDirectoryChanged;
|
[ObservableProperty] private bool _gameDirectoryChanged;
|
||||||
private bool _autoloadDirectoryChanged;
|
[ObservableProperty] private bool _autoloadDirectoryChanged;
|
||||||
private readonly List<string> _gpuIds = new();
|
private readonly List<string> _gpuIds = new();
|
||||||
private int _graphicsBackendIndex;
|
private int _graphicsBackendIndex;
|
||||||
private int _scalingFilter;
|
private int _scalingFilter;
|
||||||
@@ -63,7 +64,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels
|
|||||||
private int _networkInterfaceIndex;
|
private int _networkInterfaceIndex;
|
||||||
private int _multiplayerModeIndex;
|
private int _multiplayerModeIndex;
|
||||||
private string _ldnPassphrase;
|
private string _ldnPassphrase;
|
||||||
private string _ldnServer;
|
[ObservableProperty] private string _ldnServer;
|
||||||
|
|
||||||
public SettingsHacksViewModel DirtyHacks { get; }
|
public SettingsHacksViewModel DirtyHacks { get; }
|
||||||
|
|
||||||
@@ -111,43 +112,10 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public bool IsVulkanAvailable
|
|
||||||
{
|
|
||||||
get => _isVulkanAvailable;
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_isVulkanAvailable = value;
|
|
||||||
|
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||||||
OnPropertyChanged();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
public bool IsOpenGLAvailable => !OperatingSystem.IsMacOS();
|
public bool IsOpenGLAvailable => !OperatingSystem.IsMacOS();
|
||||||
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||||||
public bool IsAppleSiliconMac => OperatingSystem.IsMacOS() && RuntimeInformation.ProcessArchitecture == Architecture.Arm64;
|
public bool IsAppleSiliconMac => OperatingSystem.IsMacOS() && RuntimeInformation.ProcessArchitecture == Architecture.Arm64;
|
||||||
|
|
||||||
public bool GameDirectoryChanged
|
|
||||||
{
|
|
||||||
get => _gameDirectoryChanged;
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_gameDirectoryChanged = value;
|
|
||||||
|
|
||||||
OnPropertyChanged();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public bool AutoloadDirectoryChanged
|
|
||||||
{
|
|
||||||
get => _autoloadDirectoryChanged;
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_autoloadDirectoryChanged = value;
|
|
||||||
|
|
||||||
OnPropertyChanged();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
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|
||||||
public bool IsMacOS => OperatingSystem.IsMacOS();
|
public bool IsMacOS => OperatingSystem.IsMacOS();
|
||||||
|
|
||||||
public bool EnableDiscordIntegration { get; set; }
|
public bool EnableDiscordIntegration { get; set; }
|
||||||
@@ -187,14 +155,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public string CustomVSyncIntervalPercentageText
|
public string CustomVSyncIntervalPercentageText => CustomVSyncIntervalPercentageProxy + "%";
|
||||||
{
|
|
||||||
get
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string text = CustomVSyncIntervalPercentageProxy + "%";
|
|
||||||
return text;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public bool EnableCustomVSyncInterval
|
public bool EnableCustomVSyncInterval
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -356,7 +317,6 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels
|
|||||||
set
|
set
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_networkInterfaceIndex = value != -1 ? value : 0;
|
_networkInterfaceIndex = value != -1 ? value : 0;
|
||||||
ConfigurationState.Instance.Multiplayer.LanInterfaceId.Value = _networkInterfaces[NetworkInterfaceList[_networkInterfaceIndex]];
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -366,7 +326,6 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels
|
|||||||
set
|
set
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_multiplayerModeIndex = value;
|
_multiplayerModeIndex = value;
|
||||||
ConfigurationState.Instance.Multiplayer.Mode.Value = (MultiplayerMode)_multiplayerModeIndex;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -375,16 +334,6 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels
|
|||||||
|
|
||||||
public bool IsInvalidLdnPassphraseVisible { get; set; }
|
public bool IsInvalidLdnPassphraseVisible { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public string LdnServer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
get => _ldnServer;
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_ldnServer = value;
|
|
||||||
OnPropertyChanged();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public SettingsViewModel(VirtualFileSystem virtualFileSystem, ContentManager contentManager) : this()
|
public SettingsViewModel(VirtualFileSystem virtualFileSystem, ContentManager contentManager) : this()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_virtualFileSystem = virtualFileSystem;
|
_virtualFileSystem = virtualFileSystem;
|
||||||
@@ -647,16 +596,14 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels
|
|||||||
config.ShowTitleBar.Value = ShowTitleBar;
|
config.ShowTitleBar.Value = ShowTitleBar;
|
||||||
config.HideCursor.Value = (HideCursorMode)HideCursor;
|
config.HideCursor.Value = (HideCursorMode)HideCursor;
|
||||||
|
|
||||||
if (_gameDirectoryChanged)
|
if (GameDirectoryChanged)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
List<string> gameDirs = new(GameDirectories);
|
config.UI.GameDirs.Value = [..GameDirectories];
|
||||||
config.UI.GameDirs.Value = gameDirs;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (_autoloadDirectoryChanged)
|
if (AutoloadDirectoryChanged)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
List<string> autoloadDirs = new(AutoloadDirectories);
|
config.UI.AutoloadDirs.Value = [..AutoloadDirectories];
|
||||||
config.UI.AutoloadDirs.Value = autoloadDirs;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
config.UI.BaseStyle.Value = BaseStyleIndex switch
|
config.UI.BaseStyle.Value = BaseStyleIndex switch
|
||||||
@@ -766,8 +713,8 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels
|
|||||||
|
|
||||||
SaveSettingsEvent?.Invoke();
|
SaveSettingsEvent?.Invoke();
|
||||||
|
|
||||||
_gameDirectoryChanged = false;
|
GameDirectoryChanged = false;
|
||||||
_autoloadDirectoryChanged = false;
|
AutoloadDirectoryChanged = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private static void RevertIfNotSaved()
|
private static void RevertIfNotSaved()
|
||||||
|
|||||||
@@ -247,6 +247,7 @@
|
|||||||
Header="{ext:Locale MenuBarActionsScanAmiiboBin}"
|
Header="{ext:Locale MenuBarActionsScanAmiiboBin}"
|
||||||
Icon="{ext:Icon mdi-cube-scan}"
|
Icon="{ext:Icon mdi-cube-scan}"
|
||||||
IsVisible="{Binding CanScanAmiiboBinaries}"
|
IsVisible="{Binding CanScanAmiiboBinaries}"
|
||||||
|
InputGesture="Ctrl + B"
|
||||||
IsEnabled="{Binding IsAmiiboBinRequested}" />
|
IsEnabled="{Binding IsAmiiboBinRequested}" />
|
||||||
<MenuItem
|
<MenuItem
|
||||||
Command="{Binding TakeScreenshot}"
|
Command="{Binding TakeScreenshot}"
|
||||||
|
|||||||
@@ -40,6 +40,7 @@
|
|||||||
<KeyBinding Gesture="F9" Command="{Binding ToggleDockMode}" />
|
<KeyBinding Gesture="F9" Command="{Binding ToggleDockMode}" />
|
||||||
<KeyBinding Gesture="Escape" Command="{Binding ExitCurrentState}" />
|
<KeyBinding Gesture="Escape" Command="{Binding ExitCurrentState}" />
|
||||||
<KeyBinding Gesture="Ctrl+A" Command="{Binding OpenAmiiboWindow}" />
|
<KeyBinding Gesture="Ctrl+A" Command="{Binding OpenAmiiboWindow}" />
|
||||||
|
<KeyBinding Gesture="Ctrl+B" Command="{Binding OpenBinFile}" />
|
||||||
</Window.KeyBindings>
|
</Window.KeyBindings>
|
||||||
<Grid HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" RowDefinitions="*">
|
<Grid HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" RowDefinitions="*">
|
||||||
<helpers:OffscreenTextBox IsEnabled="False" Opacity="0" Name="HiddenTextBox" IsHitTestVisible="False" IsTabStop="False" />
|
<helpers:OffscreenTextBox IsEnabled="False" Opacity="0" Name="HiddenTextBox" IsHitTestVisible="False" IsTabStop="False" />
|
||||||
|
|||||||
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